绝学化神丨展昭、白玉堂、玄羽三内力绝学解锁!
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发布时间:2024-11-22 08:44:44
绝学化神是继神兵系统之后,又一逐步解锁的养成玩法,英灵解锁绝学化神系统后,可将部分原先二内力的绝学升级为三内力绝学,升级后绝学的效果将得到大幅度增强。
本次即将开启三内力绝学的英灵是:展昭、白玉堂和玄羽!快来跟小师妹一起看看他们的三内力绝学吧!
射程:2格
技能描述:攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,「对战前」若目标处于友方「剑牢」地形上则施加「蚀御I」状态,持续2回合,「对战后」恢复自身50%气血。
绝学:吴钩流焰 贰式
射程:2格
技能描述:攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,「对战前」若目标处于友方「剑牢」地形上则施加「蚀御I」状态,持续2回合,「对战后」恢复自身50%气血,在以目标为中心的1圈内生成「剑牢」地形,持续2回合。
技能描述:对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,获得「侠心」和「炎铠」状态。
「侠心」:代替2格内友方承受物理攻击,遭受攻击「对战中」物攻、物防提高15%且发动「先攻」(不可驱散,遭受攻击「对战后」消失)
「炎铠」:被攻击「对战前」自身恢复20%气血,并对目标驱散1个「有益状态」(对战后消耗)
绝学:侠骨丹心 贰式
技能描述:对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,获得「侠心」和「炎铠」「神护II」状态,持续2回合。
「侠心」:反击射程+1,代替2格内友方承受物理攻击,遭受攻击「对战中」物攻、物防提高15%且发动「先攻」(不可驱散,遭受攻击「对战后」消失)
「炎铠」:被攻击「对战前」自身恢复20%气血,并对目标驱散1个「有益状态」(对战后消耗)
技能描述:对单个敌人造成0.7倍伤害,在以目标为中心的1圈内生成「剑牢」地形,持续2回合,若目标未满血则伤害提高20%。
「剑牢」:敌人无法触发再移动和自身赋予的再行动,暴击率-20%
技能描述:对单个敌人造成0.7倍伤害,在以目标为中心的1圈内生成「剑牢」地形,持续2回合,若目标未满血则伤害、暴击率提高20%,施加「晕眩」状态,持续1回合。
「剑牢」:敌人无法触发再移动和自身赋予的再行动,暴击率-20%
绝学:十步一人 壹式
技能描述:无视护卫攻击单个敌人,造成1.6倍伤害,「对战前」驱散目标5个「有益状态」,若目标处于友方「剑牢」地形上,伤害提高30%,且目标无法触发闪避。
[气力技]消耗3点气力,才可释放技能。(每遭受1次伤害或造成1次伤害均可累积1点气力)
绝学:十步一人 贰式
技能描述:无视护卫攻击单个敌人,造成1.6倍伤害,「对战前」驱散目标5个「有益状态」,每驱散1个「有益状态」,暴击率提高10%(最高提高50%)若目标处于友方「剑牢」地形上,伤害提高30%,且目标无法触发闪避。若击杀目标则该绝学冷却-3。
[气力技]消耗3点气力,才可释放技能。(每遭受1次伤害或造成1次伤害均可累积1点气力)
技能描述:对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,施加「封劲」状态,持续2回合,且每命中一个敌人,获得1层「侠义」和1个「随机有益」状态(最多6个)。
技能描述:对范围内所有敌人造成0.6倍伤害,施加「封劲」状态,持续2回合,且每命中一个敌人,获得1层「侠义」和1个「随机有益」状态(最多6个)。每造成1次暴击,该绝学冷却时间减少1回合(最多2回合)。
技能描述:攻击单个敌人,造成1.4倍伤害,暴击率提高20%。若击杀目标则获得「闪避」状态,持续2回合。
技能描述:[被动]携带「闪避」类状态时,暴击率和范围免伤提高20%。
攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,暴击率提高20%。获得「闪避」状态,持续2回合。若击杀目标则战后获得再移动(3格)。
「闪避」:躲闪对战中的1次攻击(不可驱散,触发后消失)
技能描述:[被动]主动攻击战前每移动1格暴击率提升4%(最高20%)
对范围内所有敌人造成0.6倍伤害,暴击率提高20%,获得「闪避」状态,持续2回合,对被暴击的目标额外施加「迟缓II」「封脉」状态,持续2回合。
技能描述:[被动]主动攻击战前每移动1格暴击率提升4%(最高20%),携带大于等于6个「有益状态」时,受到致命伤害时免除死亡,气血恢复10%。(每场战斗最多触发1次)
对范围内所有敌人造成0.6倍伤害,暴击率提高20%,获得「闪避」状态,持续2回合,对被暴击的目标额外施加「迟缓II」「封脉」状态,持续2回合。
技能描述:警戒目标区域,自身获得「戒杀」状态,持续1回合。
「戒杀」:当敌方行动结束时,如果在警戒范围内,则立刻受到施术者0.7倍物攻的物理伤害,并被按照施术者技能方向击退2格(累积触发3次后消失,每触发1次降低1回合冷却,该次伤害会打破目标的「隐匿」状态)
技能描述:主动使用,击退范围内所有敌人2格,并警戒目标区域,自身获得「戒杀」状态,持续1回合。
「戒杀」:当敌方行动结束时,如果在警戒范围内,则立刻受到施术者1倍物攻的物理伤害,并被按照施术者技能方向击退2格,施加「迟缓II」状态,持续2回合。(累积触发3次后消失,每触发1次降低1回合冷却,该次伤害会打破目标的「隐匿」状态)
技能描述:主动使用,自身获得「离弦」状态,且所有主动绝学的冷却时间减少1回合,并获得原地再行动。
「离弦」:主动攻击「对战前」,对目标施加2个随机「有害状态」(主动使用单体伤害绝学攻击后移除,不可驱散)
技能描述: [被动]主动普攻伤害提升20%且「对战后」后自身随机1个伤害绝学冷却-1。
主动使用,自身获得「离弦」状态,且所有主动绝学的冷却时间减少1回合,并获得原地再行动。
「离弦」:主动攻击「对战前」,对目标施加2个随机「有害状态」(主动使用单体伤害绝学攻击后移除)
技能描述:对目标造成1.5倍伤害,「对战中」目标每携带一个「有害状态」,暴击率和暴击伤害额外提高5%(最多25%)。
技能描述:[被动]暴击率、物理穿透提升20%(3格范围内每有一个敌方角色,暴击率、物理穿透降低10%,最多降低20%)
对目标造成1.6倍伤害,「对战中」目标每携带一个「有害状态」,暴击率和暴击伤害额外提高5%(最多25%)。
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