贸易路线=工具路线?盘点商路的获取和使用
不少小伙伴在研究对外路线这一市政后会选择使用商人进行赚钱或者修路,然后在茂密的森林里,陡峭的丘陵上,体验过无损耗运兵的快感后就非常渴望很多条商路。很多人第一时间会想到商业中心的市场建筑,低生产力,+1贸易路线、+4金币,前期的确是助力发展。然而局限性就是商业中心最大给到一个商路,拥有灯塔的城市会和拥有市场的城市冲突,所以一座城市最多只能有一条商路可用。

这个时候就有人会问了,我每个城市都修商业中心,不就行了吗。这个想法好是好,可是城市区域每+3人口才会额外修建一个区域。除非你玩德国,城市额外+1区域。在三城开局下都是宗教中心、科技中心、商业中心。才可以兼顾发展,偏倚发展会导致国防力量、市政科研落后于ai。下面介绍一下商路的其他获取方法
奇观

古典时代的巨像值得玩家尝试,建造完成后一条龙服务的贸易路线,赠送一个商人单位,
400的生产力玩家砍几棵树,城市锁锤子就足以应付。+3金币,不需要工作就可以获得,增加旅游业绩。
大津巴布韦,近现代的奇观,920的生产力要求,玩家需要借助大工来完成了,当然,新版本的秦始皇可以对所有奇观进行加速,奇观建筑党彷佛又看见了新生。

政体
在中世纪,玩家也可以选择商人共和国来增加两条贸易路线,值得一提的是成为城邦迦太基的宗主国以后,每个城市的军营会+1贸易路线。还是一个军事城邦。
伟人

大商人张骞

马可波罗

伊琳娜女皇

梅里塔本茨

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