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传奇世界,早期战士武器属性的影响强弱

100次浏览     发布时间:2026-03-06 02:29:55    

在游戏中想要玩好一个职业,其实不应单单地追求等级装备,也应该精通各自职业间装备属性的关系,明白了这点,在武器装备的选择使用中往往可以事半功倍,发挥其最大效果。想玩的可以关一下威姓里的工钟号《追忆传世》之前我讲过游戏中法师追求的装备属性间的取向,今天我们来聊一聊当年战士武器中属性间的轻重关系。

《追忆传世》


当年就算是很多人玩过战士老玩家,不一定不明白武器的重量,命中,幸运与攻击的关系,往往一些人只注重攻击,没有考虑其它因素。其实武器的攻击是一个综合指数,我下面就以几件武器为例,个人观点说明重量与攻击造成综合杀伤力的关系。武器的杀伤力=重量+(攻击上限+攻击下限)/2,我们以代表性的屠龙、怒斩、裁决、雷裂刀,命运为例进行比较.

《追忆传世》


屠龙=99+(35+5)/2=119。怒斩=85+(12+26)/2=104。裁决=80+(30+0)/2=95。雷裂刀=80+(13+25)/2=99。命运=70+(1+27)/2=84。得出的最后数据就是战士几种武器的杀伤力。不难看出早期为什么屠龙是战士梦寐以求的武器了。

武器的属性也随玩家对属性的改变而改变的。比如,一把裁决如果成了幸运+7那么就不是一把普通怒斩可以比的了,通常来说 加一点幸运就等于加了三点平均攻击力,幸运越往上,武器的上限攻击优势越明显,所以同样幸运+7,怒斩是不如裁决的,一把幸运+7的30裁决,杀伤力已经不再是95,而是80+(30+30)/2=110。



那么,命中有什么用呢?命中是一个影响攻击成功率的主要指数。一个战士如果没有练初级剑法和龙手,那么他的命中就只有6,一个命中只有6的战士,基本是十刀只能砍中一刀左右,如果命中达9,攻击成功率也就四分之一左右,当命中达到11,成功率就成了二分之一了。所以装备命中高,比加攻击更显得重要。所以用高幸运打出最高攻击,用高命中打出高成功率



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