少司缘能火过瑶妹吗?优劣势分析,无视野、不能清兵是最大弊端
少司缘是个怎样的英雄呢?
一技能给队友加血,可以位移到队友身上,二技能给敌人造成持续伤害,可以位移过去打伤害和定身,而她唯一的硬控则是来自强化普攻。
而大招则是范围化的触发12技能,附带较高的伤害。
知道了技能的机制,就能分析英雄的强弱项了。
少司缘的优势
①此消彼长,直接搞金币
二技能丢给敌人造成持续伤害,伤害虽然不高,但能一直偷钱,从而降低敌方发育,提升自己,因为技能获得的金币都会转化成大招伤害,且无上限,你会发现二十多分钟大招伤害是非常夸张的。
②抓单体比较稳
22连招可以飞身过去输出,定身敌人一秒,不用怕自己被秒,被定身的目标会降低50%对少司缘的伤害,同时自身也会增加免伤。
一秒定身后,用强普继续击退一段,同时自己远离敌人,此时队友跟上伤害即可。
即便没有人跟伤害,身边有队友也可以11撤出来,桑启位移靠的是草丛,而少司缘靠的是队友,最重要的是22连招定身敌人不会出现失误的问题。
③持续性治疗
她的治疗能力还是挺厉害的,对线的时候尤其给力,比朵莉亚、桑启的治疗速度都要快,蔡文姬不开大招也比不了,技能CD也不长。
所以少司缘比较适合打对线,跟住射手,并持续给予续航,二技能也可以骚扰敌人。
④大招有力挽狂澜的作用
和扁鹊有点像,毒爆对敌人是毒,对己方就是奶,只是少司缘大招没有扁鹊那么广的范围,但如果队友身上有1技能的标记,那么这个奶量会倍增的,相应的,敌人身上有印记,伤害也会更高,可以直接造成定身效果。
如果是站位密集的团战,这一个大招下去能起到决定性的作用。
不过相对而言,12技能在团战中的作用,就没有平时大了,所以大招的释放时机、角度尤为重要。
⑤装备可以多段触发
二技能的第一次命中,和最后的结算(偷钱)都会触发一次法球效果,所以凝冰之息可以减速两次,痛苦面具可以触发两次,梦魇之牙同样如此,少司缘技能和AP强挂钩,所以这三件装备对她的适配性是极高的。
少司缘的弊端
①无任何清兵手段
一技能是给队友用的,二技能可以给兵线,但伤害并非二技能核心,所以打单体兵线,且伤害非常低,几乎是没有作用的,你总不能用大招来清兵吧。
所以少司缘作为一个辅助,就真的单纯是辅助英雄,不会对兵线产生任何影响,这才是少司缘最大的问题,如此一来队友清兵只能看自己,而在逆风的时候,也起不到任何守塔的效果,对比之下,瑶妹朵莉亚就强了不少。
②容易暴毙
少司缘位移的过程和桑启差不多,都是慢悠悠地飞,所以容易在空中被拦截下来,最终暴毙。
因为二技能有小开团的手段,所以有意无意都会去开团,保不齐啥时候就被集火而回不去,所以初玩少司缘,这种情况不会少见。
③没有视野权
瑶妹朵莉亚孙膑都有探视野的能力,软辅就怕被蹲,因为你自己本身就是个脆皮,少司缘则没有任何这方面的优势,一旦被蹲可能就直接凉凉,所以队伍里最好配个坦克,这样后期至少有人能探视野,而不是盲走。
④位移有条件,落单基本难活
浑身上下只有一个强化普攻可以把人推走,但距离很短,想要位移逃走,前提是身边有队友,像瑶一样,因此一旦不小心落单,只有死的份,比朵莉亚还难活的多,蔡文姬也是,但起码人家自己可以边跑边奶,少司缘回血也是看队友的。
总结:但凡英雄都有弱点,少司缘没视野、没清兵手段就是最大的弊端,以此换来了偷钱的机制,以及敌我之间位移的手段,那么英雄到底是强还是弱,暂时不太能下结论,毕竟之前被打脸太多次,不想肿了,体验服测试和正式服环境差距太大,所以上线后数据说话吧。
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