魔兽世界9.2:国服唯一惩恶戒拿龙经验分享
联盟人少,有个叫《残忍的软泥兔》在挂33集合石挂了2天半2200分段没来人,我的一句:“搞吗?”促成了我们的邂逅。
我接着说:整点乐子啊?软泥兔:好啊,找个鸽子来整点乐子。就有了《鸽以咏志》《戴修远》《软泥兔》这个“惩恶戒”这个奇葩组合,那天天很蓝,云很白,下午很无聊。
混分组合就这样开始了上分之旅……虽然不知道4月7日以后的恶魔术还有没有出场机会,但是还要给大家分享一下曾经走过的弯路,也许对你未来的竞技场之路有所启迪。

1、天赋

这个天赋基本是常驻,其中邪能方尖碑在不同场合可以替换。
双近战时可以换成:

双法刀时可以换成:

极致伤害请点:


应对能放开恶魔术的组合,出此天赋有奇效,曾经在场内打出6.2w的恶魔箭。(明天砍过以后只有2/3的伤害,当做曾经的一个念想吧)
2、实用宏
#show 召唤恶魔暴君
/petassist
/petattack
/施放 召唤恶魔暴君
——主动进攻一定要改宝宝为协助,每一发暴君的伤害可能都是队友形成击杀的稻草。在恶魔箭被针对的大环境下,不可忽视宝宝的伤害。
/petattack [target=focus]
——宝宝追焦点,在应对双近战偷宝宝一定要保存宝宝的血量,以保持减伤覆盖。
在恶魔术宝宝被有意针对的情况时,牧师要以宝宝为目标耀,这样人也可以享受到治疗量,不然宝宝经常会嗝。
/cast [@mouseover,harm] []死亡缠绕
/施放 巨斧投掷(特殊技能)
——鼠标指向其他目标,晕当前,3秒时间读条就靠这个了。在进攻阶段,节奏紧凑时不能读恐惧的时候只能序列:屠戮箭、古手2个读条技能,打出一波快节奏的伤害。
3、进攻循环要点
*尽早让屠戮箭进入CD。
惩术牧很难有先手,所以第一波基本以防守为主。起手术士要尽可能早打出屠戮箭,准备随时爆发,在不堆叠暗影箭buf的时候,5片伤害则是古手、狗,恶魔箭x2。
*在吃完晕以后一定要尽快进入进攻节奏,切不可挨打就乱跑。
*恐惧要对手的断条,物理断读古手、法术断读恶魔箭,爆发期避免被断古手。
进攻波次:
1、起手:暴君+6鬼+狗的爆发,恶魔箭*3(此波次必须要2个以上防守技能)
2、中间波次:不确定鬼+3鬼+狗的爆发,恶魔箭*3(有暗影箭的堆叠,伤害和起手波次持平)3最强波次:不确定鬼+暴君+6鬼+狗的爆发,恶魔箭*3(多半是在3分钟时,对面减伤没有完全转好的情况下,与队友配合打出击杀点)
防守阶段技能过度,主要依赖召唤邪能领主尤其是双近战的压制力都靠邪能领主缓和,让对面不能放开打伤害,延缓节奏,等待技能CD后的攻防转换。
4、组合应对
贼法牧:打贼。试情况拆贼或者牧师,唯一一个死缠用打防守的组合,法师燃烧一定要死缠,延缓伤害。
双近战:击杀优先级战>骑>瞎>萨=DK。骑牧上去拦住,直接进入爆发循环,术士伤害延后,双晕dps直接开打,术士与骑士错开爆发时机,一定要先出伤,不能让他们打的太舒服。
战猎X:战士出锤子杀战士,胜利在望则打猎人,骑士的自由给术士打进攻用。
法术X:被动免控章换冷酷追杀。此处特指通灵冰,现在冰法的强势,导致很少见到法刀带火法,不给双法齐搓的机会。有双晕打一波,死缠后置打转火,一般击杀点在法和治疗。
战冰X: 这组合就打3分钟一波,恰好第二波变身就ss的最强波,利用走位让法师延缓开死神的时机是取胜的关键,第一波用快节奏和战士对攻,打出对面治疗技能以后3人一起跑,绕完法师大伤害,就是胜利,当然一定要队友辅助开出门才能规避第一波大伤害。
5、小技巧
其他的说不出来,只能说一些应该对恶魔术最好的办法。其中最让我绝望的一个队伍是邪DK、生存猎、德的组合,完全没有赢得机会。
他们的打法是,猎人远程卡柱子输出我,DK带魔法盾橙,全程打灵打,活活被耗死。
恶魔术最弱的阶段是瞬召宝宝死了以后的1分半,如果决定要杀恶魔术,一定是杀2个宝宝后的1分半,监视术士瞬召的cd,有进攻驱散的时候,就可以开始无限驱散术士了,我经常是瞬召宝宝被秒驱,然后双手离开键盘。
断邪蛛的buf,打不出4层的强化恶魔箭,威胁降一半。
没3段位移的时候,别追术士。
因为法夜的戒律牧和通灵惩戒骑的陪伴,2天半就从2100的鱼塘到最后拿龙,期间胜率60%上下,磨合时间不长,却是打欢声笑语。特此分享与纪念……


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