DNF:觉醒流修炼场VS现实!技能捏着不放,专等共鸣战场名将
#地下城与勇士#
觉醒流在当前版本,算是一个比较奇葩的存在。
(1)在各大贴吧,觉醒流可谓是爆发兼顾续航。打桩的时候:25S无敌,40S第一,续航超强。
(2)但是实战的时候:唯唯诺诺,技能都舍不得放,就等着队友打出共鸣后,自己才放觉醒,然后自夸:你看,我又拿了战场名将!导致玩家对于这个流派有很大意见。
首先是觉醒流的表现。
这个流派原本就存在一定的随机成分,觉醒流有这种反差太正常了,平常流派输出曲线差不多是一条直线,但是觉醒流就是过山车一样,也正是因为这种曲线分布,别的流派吃太阳40秒那就真的只有40秒效果。但是觉醒流如果随机到三个七,那就直接一个人顶3个。
其次是觉醒流实战就是几十秒。
觉醒流的伤害就那几秒钟放觉醒的时间,只要对的上太阳轴,相当于正常流派0到太阳170秒都吃到太阳的效果,加上破防增伤,它的全部有效伤害都打到最高输出时间,有这种效果一点都不奇怪。
最后就是玩家的差别。
(1)有手法有理解的玩家,爆发和续航能兼顾,该走他自己会走,整个团本流程都很优秀。
(2)跟风的大多都是死捏觉醒,导致打团一团糟。
总的来看,觉醒流作为一种特殊的战斗方式,虽然具有一定的优势,但同时也存在一些不足之处。在实际的游戏操作中,我们应该根据具体情况选择合适的战斗策略,充分发挥自身的优势,避免过度依赖某一特定技能。只有这样,才能在游戏中取得更好的成绩。
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