大话2经典版:不花钱培养高级孩子系列攻略,魔族大内第一高手
【友情提示】此攻略仅供参考,要求较高的朋友请绕行!
【培养思路】
首先让我们看看大内第一高手的达成条件,见下图。
需做御膳房火工30次,把耐力、内力、名气这三项培养到999以上,并保证耐力最高。
1、御膳房火工30次
做御膳房火工属于实践活动,7岁可以做,每次赚取30养育金,同时也增加疲劳17点。
由于后期有赚取养育金更多的实践活动,因此,做30次御膳房火工最好安排在7→8岁之间来完成。
2、名气培养
去皇宫45次×每次26名气=1170名气
去皇宫的生活应该放在6→10岁之间。
由于12→17岁的实践活动减少名气,因此要把名气培养到1150以上为好,这样最后成年时的名气就能保持在1000→1100之间。
3、内力和耐力培养
(1)学习武术30次×每次24内力=720内力
再学习骑术13次×每次22内力2气质2耐力=286内力26气质26耐力
以上两项相加720+286=1006内力,同时还增加了26耐力。
(2)学习美术30次×每次24耐力=720耐力
再学习建筑20次×每次22耐力2智力2内力=440耐力40智力40内力
以上两项相加720+440=1160耐力,同时还增加了40内力。
综上,
内力1006+40=1046点
耐力1160+26=1186点
(3)再结合引导物品12本“百年茯苓”所加的36点耐力和24点内力,该两项属性变为
内力1046+24=1070点
耐力1186+36=1222点,耐力超出上限22点。
12岁的实践活动“行商小贩”,每次减少2点内力和2点耐力,如果按10次来算的话,总共减少内力、耐力各20点。
还要注意,为了让耐力达到最高,且超出上限的点数不会浪费,最好把学习美术和建筑的活动放在13→17岁之间。
那么,最终内力约在1050点左右,耐力超过1150点。
4、道德培养
13岁之前,遇到乞丐不给钱。
13→17岁之间,遇到乞丐总共给5次养育金就好,这样获得的道德约在200→250之间。
5、叛逆培养
6岁,做家务18次×每次22叛逆=396叛逆
6、引导物品的选择
引导物品应选择加内力、耐力的百年茯苓为好。
每个百年茯苓加内力2点耐力3点,12个共加内力24点耐力36点。
8、赚取养育金的实践选择及消除疲劳的生活选择
本着不花钱的想法,剔除了“卖萌”和“旅游”。
赚取养育金的实践选择只能是:
8岁驿站收银、9岁太医院煎药、10岁11岁给阴魂引路、12岁做行商小贩、13岁做帮工、14→17岁当教坊跑堂,全部都是对应年龄段赚养育金最多的实践。
消除疲劳的生活选择这么选:
7岁去海边、8岁去野外、9岁去太医院、10岁11岁去地府、12岁当行商、13岁去柜坊、14→17岁去教坊,也都是对应年龄段消除疲劳最多的生活。
【详细培养过程】
1→5岁:使用12本百年茯苓。
6岁:做家务18次增加叛逆,去皇宫18次增加名气。
7岁:做御膳房火工18次,去皇宫5次增加名气,去海边13次消减疲劳。做家务和去海边交替进行,疲劳满了就去一次海边,疲劳低于300就做御膳房火工,养育金够120就去一次皇宫。
8岁:先是做御膳房火工、去野外、去皇宫三者交替进行,疲劳低于300就做御膳房火工,疲劳高于300就去一次野外,养育金够120就去皇宫,当做御膳房火工12次之后,不再做御膳房火工。
改为驿站收银、去野外、去皇宫三者交替进行,疲劳低于300就驿站收银,疲劳高于300就去一次野外,养育金够120就去皇宫。
总共做御膳房火工12次,驿站收银6次,去野外11次,去皇宫7次。
9岁:疲劳低于300就太医院煎药赚养育金,疲劳高于300就去一次太医院,养育金够120就去一次皇宫,去皇宫7次之后,改为学习音律。总共太医院煎药14次,去太医院10次,去皇宫8次,学习音律4次。
10→11岁:疲劳低于300就给阴魂引路赚养育金,疲劳高于300就去一次地府,养育金够120就去一次皇宫或者学习一次武术。总共给阴魂引路26次,去地府21次,去皇宫7次,学习武术18次。
12岁:做行商小贩11次,去行商11次,先学习武术12次,再学习骑术2次,方法同上。
13岁:做帮工10次,去柜坊11次,学习骑术10次,学习美术5次,方法同上。
14→17岁:做教坊跑堂39次赚取养育金,去教坊43次消减疲劳,先学骑术3次,再学美术25次,然后学建筑18次,最后学音律8次、诗文8次。
在此期间,每次去教坊需预备超过360的养育金,当出现“乞丐要钱”时,总共给5次即可,可增加道德。
本人按照以上培养过程,使用网上的养育模拟器测算过结果,最后可以达到气质152、智力228、叛逆396、名气1049、内力1088、耐力1160的无装备属性,同时可剩余1520的养育金来应付“乞丐要钱”,培养约200→250点的道德。
清除玩性后,最终模拟出孩子的结局评价在4700以上。
【养育模拟过程表格】
这种方法培养的魔族大内第一高手,属性一般,比较适合要求较低的玩家。
各年龄段的具体操作,不必严格按照上述步骤中的次数,可以根据自己孩子的属性点略微改动。
-
炉石传说“深暗领域”:控制牧有了新花样 BUFF牧师增加不少组件
牧师史诗法术,0费将每个随从的攻击力和生命值变为两者中的低值。很有牧师特色啊,把自己的随从身材卡一下,能很好的和过量治疗配合上。加上是0费,怎么看都不亏。牧师普通法术,2费神圣对一个随从造成3点伤害。随机使你手牌中的一张随从牌获得+3生命值。这样的效果是不是亏了“神圣新星”这个名号了?2费打3,bu
时间:2024-12-12 10:23:33 -
ARPG武侠手游《三剑豪2》新手入门 组队探险该怎么玩?
ARPG 武侠手游《三剑豪2》的首领挑战、藏兵阁、群侠守卫都是玩家再熟悉不过的经典活动,近期游戏即将上线 1.2.0 资料片,新版活动组队探险曝光,我们一起来一探究竟吧。组队探险的开启最低等级需要80级。80级以上玩家可以根据不同等级选取相应的探险副本。每天都有免费次数。如果玩家用光的话需要消耗体力
时间:2024-12-12 10:08:38 -
近乎艺术般的战斗 影之刃连招系统全面解析
《影之刃》从刚进入游戏的新手到一步一步走向大神你所掌握的技能也会越来越多,完美的搭配技能打出一套漂亮的连招,看似血腥实际却是近乎艺术般的视觉盛宴。影之刃 玩过很多传统横版格斗游戏玩家都知道,很多游戏的人物技能都只是固定那么几种,那么四五个技能噼里啪啦抡上去就能把boss给打死,如果打不过升级下技能,
时间:2024-12-12 09:51:53 -
必玩的武侠手游排行榜前十名 十大热门的武侠手游推荐
遥想儿时,多少热血少年郎痴迷于武侠小说的世界,在泛黄的书页间,在跌宕起伏的文字里,脑海恰似一方神奇的画布,自动勾勒出刀光剑影、侠骨柔情的精彩图景。或是大漠孤烟下,侠客仗剑独行,马蹄扬起沙土;或是竹林幽深处,高手过招,竹叶簌簌飘落,劲风呼啸其间。那扣人心弦的故事脉络,鲜活立体的英雄豪杰,便是武侠小说令
时间:2024-12-12 09:22:01 -
想免费获取新坦克?了解这些细节,完成任务轻松又高效
活动攻略本次马拉松任务不再是“额外战斗通行证”的方式,而是回归早期的十个阶段的马拉松活动方式,各个阶段的分为奋斗任务以及精通任务。奋斗任务共需要获取共26.1万点基础经验,任务并无输赢要求。精通任务难度相比之前提高了很多!前五个阶段的完成难度较低,推荐各位车长至少完成阶段五后,再根据自己的时间和精力
时间:2024-12-12 08:33:44