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大话2经典版:不花钱培养高级孩子系列攻略,魔族大内第一高手

100次浏览     发布时间:2024-12-11 11:45:07    


【友情提示】此攻略仅供参考,要求较高的朋友请绕行!

【培养思路】

首先让我们看看大内第一高手的达成条件,见下图。

需做御膳房火工30次,把耐力、内力、名气这三项培养到999以上,并保证耐力最高。

1、御膳房火工30次

做御膳房火工属于实践活动,7岁可以做,每次赚取30养育金,同时也增加疲劳17点。

由于后期有赚取养育金更多的实践活动,因此,做30次御膳房火工最好安排在7→8岁之间来完成。

2、名气培养

去皇宫45次×每次26名气=1170名气

去皇宫的生活应该放在6→10岁之间。

由于12→17岁的实践活动减少名气,因此要把名气培养到1150以上为好,这样最后成年时的名气就能保持在1000→1100之间。

3、内力和耐力培养

(1)学习武术30次×每次24内力=720内力

再学习骑术13次×每次22内力2气质2耐力=286内力26气质26耐力

以上两项相加720+286=1006内力,同时还增加了26耐力。

(2)学习美术30次×每次24耐力=720耐力

再学习建筑20次×每次22耐力2智力2内力=440耐力40智力40内力

以上两项相加720+440=1160耐力,同时还增加了40内力。

综上,

内力1006+40=1046点

耐力1160+26=1186点

(3)再结合引导物品12本“百年茯苓”所加的36点耐力和24点内力,该两项属性变为

内力1046+24=1070点

耐力1186+36=1222点,耐力超出上限22点。

12岁的实践活动“行商小贩”,每次减少2点内力和2点耐力,如果按10次来算的话,总共减少内力、耐力各20点。

还要注意,为了让耐力达到最高,且超出上限的点数不会浪费,最好把学习美术和建筑的活动放在13→17岁之间。

那么,最终内力约在1050点左右,耐力超过1150点。

4、道德培养

13岁之前,遇到乞丐不给钱。

13→17岁之间,遇到乞丐总共给5次养育金就好,这样获得的道德约在200→250之间。

5、叛逆培养

6岁,做家务18次×每次22叛逆=396叛逆

6、引导物品的选择

引导物品应选择加内力、耐力的百年茯苓为好。

每个百年茯苓加内力2点耐力3点,12个共加内力24点耐力36点。

8、赚取养育金的实践选择消除疲劳的生活选择

本着不花钱的想法,剔除了“卖萌”和“旅游”。

赚取养育金的实践选择只能是:

8岁驿站收银、9岁太医院煎药、10岁11岁给阴魂引路、12岁做行商小贩、13岁做帮工、14→17岁当教坊跑堂,全部都是对应年龄段赚养育金最多的实践。

消除疲劳的生活选择这么选:

7岁去海边、8岁去野外、9岁去太医院、10岁11岁去地府、12岁当行商、13岁去柜坊、14→17岁去教坊,也都是对应年龄段消除疲劳最多的生活。

【详细培养过程】

1→5岁:使用12本百年茯苓。

6岁:做家务18次增加叛逆,去皇宫18次增加名气。

7岁:做御膳房火工18次,去皇宫5次增加名气,去海边13次消减疲劳。做家务和去海边交替进行,疲劳满了就去一次海边,疲劳低于300就做御膳房火工,养育金够120就去一次皇宫。

8岁:先是做御膳房火工、去野外、去皇宫三者交替进行,疲劳低于300就做御膳房火工,疲劳高于300就去一次野外,养育金够120就去皇宫,当做御膳房火工12次之后,不再做御膳房火工。

改为驿站收银、去野外、去皇宫三者交替进行,疲劳低于300就驿站收银,疲劳高于300就去一次野外,养育金够120就去皇宫。

总共做御膳房火工12次,驿站收银6次,去野外11次,去皇宫7次。

9岁:疲劳低于300就太医院煎药赚养育金,疲劳高于300就去一次太医院,养育金够120就去一次皇宫,去皇宫7次之后,改为学习音律。总共太医院煎药14次,去太医院10次,去皇宫8次,学习音律4次。

10→11岁:疲劳低于300就给阴魂引路赚养育金,疲劳高于300就去一次地府,养育金够120就去一次皇宫或者学习一次武术。总共给阴魂引路26次,去地府21次,去皇宫7次,学习武术18次。

12岁:做行商小贩11次,去行商11次,先学习武术12次,再学习骑术2次,方法同上。

13岁:做帮工10次,去柜坊11次,学习骑术10次,学习美术5次,方法同上。

14→17岁:做教坊跑堂39次赚取养育金,去教坊43次消减疲劳,先学骑术3次,再学美术25次,然后学建筑18次,最后学音律8次、诗文8次。

在此期间,每次去教坊需预备超过360的养育金,当出现“乞丐要钱”时,总共给5次即可,可增加道德。

本人按照以上培养过程,使用网上的养育模拟器测算过结果,最后可以达到气质152、智力228、叛逆396、名气1049、内力1088、耐力1160的无装备属性,同时可剩余1520的养育金来应付“乞丐要钱”,培养约200→250点的道德。

清除玩性后,最终模拟出孩子的结局评价在4700以上。

【养育模拟过程表格】

这种方法培养的魔族大内第一高手,属性一般,比较适合要求较低的玩家。

各年龄段的具体操作,不必严格按照上述步骤中的次数,可以根据自己孩子的属性点略微改动。

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