雄起吧!江东美洲狼:周瑜—三国志战略版武将传
前言
还在加班中,长话短说,今日主角落幕火神,江东美洲狼。
【武将介绍】

周瑜,字公瑾,庐江郡舒县人(今安徽省庐江县),少时与孙策为友,后随孙策平定江东,孙策遇刺身亡后力挺孙权,与张昭执掌内外为稳定江东政权的建立立下汗马功劳。
建安十三年,曹操欲“饮马长江,会猎于吴”,一举扫平南北统一天下,东吴内部意见混乱时周瑜力主抗曹,爆发了历史上著名的赤壁之战,此战断绝了曹操一统天下的野望,自身也跻身武庙七十二列。
加入极擅音律,风雅超群,乃一代儒将也。
遥想公瑾当年小乔初嫁了,雄姿英发。
羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。
一、属性

武力:忽略不计
智力:初始96,成长2.62,满级224
统帅:初始95,成长1.66,满级176
速度:初始42,成长1.04,满级75

顶级的智力,优秀的统帅,较慢的速度,属性上来说典型的慢速法师,不过由于一般绑定夺魂挟魄可以视为高速顶级法师.
双A一S的优秀兵种,加之自身的优秀属性,不愧东吴大都督之首。
二、战法

神火计,被动战法,二段效果。
效果一:成功释放主动战法时,80%概率对敌军全体造成谋虑伤害,伤害系数0.68,共计2.04。
主将技:
50%概率施加灼烧,伤害系数0.3,持续一回合,共计0.9。
周瑜受限于战法限制,只能携带瞬发主动战法,使得他容错率极低,强度受限于当前环境的战法强度。
以常见的勾魂刮骨为例,8回合发动预期8次,那么周瑜的期望伤害则是:
瞬伤:6.4次*2.04=13.056。
灼烧:
3.2次*1.02=3.264。
共计:伤害系数16.32,约等于5次焚淄营垒。
只看伤害率的话,周瑜输出还是很不错的,尤其是携带夺魂挟魄后那个高额的属性没有什么打不动的对手,不论是烧藤甲还是破警戒都是一把好手,可是为什么现在周瑜的登场率这么低呢。
原因一:兵种
,弓兵无法使用锋矢阵,组不出单核队,盾兵找不到队友
原因二:战法,周瑜只能携带瞬发主动,天生被诸葛诸葛克制,自身也基本无法进行辅助。
基于这两点原因周瑜的地位就可想而知了,作为远古武将受制于当初的设计思路,几乎没法开发出别的玩法,不过世事无绝对,虽然CH不当人,我们美洲狼也有属于自己的高光。
三、队伍推荐
队伍推荐一:神火盾(特殊剧本3S盾)
周瑜(援护):夺魂/竭力+焚淄/上兵 兵书:奇正相生+文韬+执锐
程普/孙坚:藤甲/军民+草船借箭 兵书:无战而胜+铁甲+静心
鲁肃(盾宝):暂避其峰+锋矢阵 兵书:惜兵爱民+守势+静心

周瑜单核队玩法,通过鲁肃转移与夺魂挟魄制造出来的属性怪,不仅有高达800的智力,还有高速高防,就连本来没什么用的武力值都可以转换成伤害。

周瑜的战法配置上大致有两种思路。
思路一:竭力爆破流,通过竭力佐谋去推动第三战法输出,推荐上兵伐谋速攻,有极强的兵刃收割能力。
思路二:夺魂增伤流,通过高额的属性作为底盘,推动神火计与第三战法的稳定伤害量,速度偏慢,可携带第三战法有上兵伐谋、焚淄营垒、行机军略。
不推荐风助火势的原因在于,单回合期望点火数只有0.6人,很难保证风助火势命中目标。

不过不论是什么流派,只要是周瑜单核队第三战法位一定要携带一个输出战法补伤害,绝不推荐那些夺魂刮骨流。

由于兵种限制原因除了群雄剧本刘备势力大多数时候都无法凑齐3S盾,因此常规剧本可降配至孙坚版。
队伍推荐二:肉弓
周瑜:夺魂挟魄+刮骨/婴城 兵书:奇正相生+文韬+执锐
太史慈:当锋摧决+兵无 兵书:蛮勇非勇+胜战+执锐
程普/SP吕蒙:邢一阵+草船借箭 兵书:无战而胜+铁甲+静心

陆逊肉弓变种玩法,相较于陆逊周瑜的优势在于灼烧无法被净化伤害更稳定。
挡风加夺魂极其克制指挥队,加之现在太尉、墩墩盾、三仙这些藤甲队伍增多,克制效果十分不错。
不过由于整队防御较差比较惧怕速攻队,尽量别打虎豹骑和青州兵。
队伍推荐三:肉嘟嘟
周瑜(援护)
:勾魂/竭力+刮骨疗毒
兵书
:援其必攻+掩虚+励军
陆逊:先乘/暂避+风助火势 兵书:奇正相生+文韬+执锐
sp吕蒙:暂避/当锋+草船借箭 兵书:临敌不乱+速战+救主
火爆破流嘟嘟弓,以神火计灼烧为起点配合焚营、风助打出巨量爆发,不惧草船刮骨。
加之高频的输出频率,整队破警戒效率极快。
整队输出节奏较快,可烧藤甲可战兵刃,整体属性较高打法师队效果也不错。
而且不占用宝物,是一队还不错的国家队,可降配至其他嘟嘟弓,适合PK赛季前及刚入PK赛季玩家。



前言
总得来说周瑜的主要问题还是受制于游戏环境,缺少好队友和战法限制导致了一系列连锁反应,自身来说是没有什么大问题的。
随着环境的变更再出一些强力主动战法或者吴国好队友,相信周瑜还是能焕发新春的。
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